【兰斯10】1.04版本第一部全卡评测(其他)

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【兰斯10】1.04版本第一部全卡评测(其他)

2023-11-15 02:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

官中马上上线了,这两天尽快放出全文,但是一天放完不太现实,重新编辑也挺费时间的

评测基于R10官方1.04版本

裸卡还是没有图

除了有那种比较准确的汉化的,其他名字翻译都是音译,翻的不好见谅,具体翻译请以官汉为主

这个评分参考了万智牌限制评分,满分是5分制,但是也有强度超过满分,和官方挂类型的论外单卡

本评分只考虑上场强度,所以关于盾卫,治疗者,大食一概没有考虑,如果有需要做事件请注意收集

这里的强度评分只是选卡的参照,实际上根据每个人存档情况的不同,选卡策略也会有别,请不要照搬,而且就我看来,没有上场价值的倍率卡比很多平庸的上场单卡都厉害

如果一张卡有比较容易的获得方式,如普通稀有度,打四国魔人1必得,必经事件必得(T8city决战,魔王探索),且加了分以后超过了2.0(我设定的单卡使用最低线)会有相应的稀有度加分,而比较难得的单卡会有相应的扣分,因为获取时间的长短也是影响使用的一大因素。

单卡的实际强度是去掉稀有度补正的分数,所以如果有强力SSR,虽然在这个评分系统会分数低,但请务必收集

因为我常年都不是正常玩法,所以评分可能会比较扭曲,但是我评分都是认真在评,如果有不同意见欢迎交流,但是如果没看上面几条直接开喷的我就不想理了

最后,希望我的评测能帮到大家,快乐的游玩这个兰斯系列最终作

评分参照

论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人)

5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长

5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)

4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)

4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)

4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)

3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(双刀兰斯,大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)

3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)

2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)

2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)

1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)

1.0:可能我会想起来用一下(突击)

0.5:可能有奥义给了半分友情分

0.0:没有上场价值

其他

其他势力的定位基本是纯辅助,但是几个辅助素质都极其过硬,如何使用比较看玩家自己的作战方式

           

           

雅典娜2号  4.5(实际强度为首发中强度最高的那一张)

1技能复制 2费发动上一个非复制本身的技能,1次限定

3卡一共4次复制,评分差不多就一起了。复制对象包括美树,雷帝,汉帝等输出,命圣女,女仆的回复,三菱王的ap回复,大将军的力溜,用法无限多,强度超乎想象。只能用来打硬仗是唯一的减分点

           

        

47级屠龙女   2.0

1技能5费打4,对boss效果大 ap累计

2技能2费打2,对古代种效果大

虽然1技能看起来打boss算个输出,但是boss都有锁血,不过可以拿来收尾刀

2技能针对古代种,但因为古代种比较难打一般都是暗杀掉的

           

           

40级屠龙女  1.5

1技能2费打2,50%行动阻止

火属性2费打2还可以,行动阻止是添头

           

           

裸屠龙女  3.5

1技能偷盗攻击,75%发动成功率,打中了发动掉宝支援,结算的时候将一张卡替换成怪物持有的宝物(若有)

偷盗标准分

           

           

阿塔歌   4.75

1技能0费回复1ap,3回合及以后才能使用

至尊强卡,即使是平时推图,3回合能多1费可以有更多的战术灵活度,速杀boss也相当解渴,长盘打怪时全队的生命线,没有爆发性的效果是唯一缺点             

           

裸阿塔歌 5.0

1技能同普卡

2技能0费回5费,1次限定

无敌单卡,完美无缺,0跳5提供了顶级爆发力,是我开档刷卡的第一目标(先刷阿塔歌初始档,然后最速喂级凹裸卡)

           

           

看板娘(善,恶同)    1.0/3.75(特卡-0.25/定向boost)

1费boost任意一名角色

任意角色boost价值不大,但是可以通过让希望被boost的角色最后一个出手来做到定向boost的效果,比较麻烦,但是不用刷脸,收益也不错

           

 

       

阿尔卡尼斯(狮子女) 2.5

1技能突击

2技能80% boost自己

80%触发率还不错,等效于火属性1费打1.5,可用

           

           

裸狮子女     2.25

1技能70%概率发动自动攻击

其实还行,缺0突的时候可以补上,期望不错

           

           

60级狮子女(SSR)   1.75(SSR-0.75)

1技能1费打2,ap累计

2技能80%boost自己

1技能作为打3可以用2次左右,但本体是SSR太难抽了,所以还是不太指望了

           

           

卡菲 4.75

1技能上级治疗,2费中回复,解除一个异常状态,ap累计

2技能+20%物理倍率(等同于鼓舞)

1技能上级治疗全游戏就三个,光头神父,卡菲,命女希露,已经是回复技能里面的标杆了。

2技能攻击力全游戏也只有两个,罗娜和卡菲,攻击力是物理系的灵魂buff,当回合换上即可生效。然而实战用的一般是罗娜,因为主人公势力没什么强力卡需要上场。卡菲换成主人公势力就是5.0单卡

           

           

裸卡菲     4.0

1技能上级治疗

奶妈数量越多越好,尤其是可以自己换自己

           

           

66级卡菲(SSR)  3.25+(SSR-0.75)

1技能侧面雷击2,效果1费打1,解除敌方一个支援,雷属性

2技能上级治疗

注意卡菲是冰属性,所以她的1技能是冰雷双属性,作为奶妈的强度不用说,但是SSR太难抽了

           

           

20级卡罗 1.75+(赛斯魔人退治1必得+0.5)

1技能1费打1,让敌方50%中毒,中毒后每回合失去当前生命的5%

2技能随机发动三种支援中的1个:敌方每回合都显示弱点属性(5回合),受到的物理伤害-40%(2回合),本体攻击力7.5倍的魔法支援(6回合)

喜欢摇奖的可以试试,3个支援都有一点用

           

42级卡罗 1.0

1技能1费打1,对昆虫效果大

2技能我方不会中毒

2技能基本没用的情况下,也就一个突击的分数

           

           

牙子 2.75

1技能1费打1,回复本体攻击力的10%血量(boost有1.5倍)

2技能3费打2并去除对面的重装甲支援

第二位破甲拳,3费打2主要的优点是打希尔基拆重甲5更加容易,但因为势力问题不如自由的那位(抢占阿塔歌位置以及其他阵营面板不如自由)

1技能能提供一点微小的回复,适当加分

             

           

裸牙子 1.0

1技能32%的概率打1,对魔物兵效果大

32%概率实在是有点看不过去……

           

 

         

卡洛里      3.25/3.75(普通稀有度+0.5/压血)

1技能1费回复最大生命的5%,只能第一回合使用

2技能状态回复

状态回复不谈,自然药学虽然奶量不高,但胜在不累计可以一直使用,积少成多。如果是玩压血流的(如压5%血美树界王拳,压10%血多拿经验),那么自然药学那5%就成了每回合拿来救命的血量了

           

           

绿化病卡洛里 2.5

1技能2费回复最大生命的8%,只能第一回合使用

2技能没有效果,只是文字说明

虽然奶量变大了,但是2费回复比1费回复拖了太多节奏了反而不好用,而且8%超过了美树5%的血量限制(跑)

           

           

裸卡洛里 2.5

1技能状态回复

状态回复标准分

           

          

柯路仕   2.5

1技能0突

2技能物理防御2

鉴于物防2比物防1只强了33%,所以多这个技能并不能提分   

           

裸柯路仕    1.5

1技能突击2(2费打2)

裸卡喜加一,强度就那样           

           

库雷因       3.25(魔王探索必得+0.5)

1技能侧面无力化,2费解除敌方4个支援

2技能情报探查

2费消4不仅在打科学,在打一些支援比较多的小怪也比较好用。非神魔的情报探查也更加吃香(因为不一定有队伍点点出神魔),作为一个必得的辅助非常不错了

           

   

         

裸库雷因       3.25

1技能同普卡

2技能弱点发现,使敌方每回合都暴露弱点属性

1技能不表,2技能虽然没有绝对强度,但是能极大的减小SL率,手感是非常不错的。如果平时用的是光暗属性刀推图,那么弱点发现几乎是一个必带的技能。

P.S.敌方的弱点属性在当回合有换人时机前就决定了,所以如果要在第n+1回合打弱点属性,就必须在第n回合把弱点发现的角色换上。

           

     

38级库雷因       4.0

1技能2费80%消灭非boss敌人

暗杀标准分,获得方式是库雷因达到20级

           

 

         

8级萨娜齐亚    1.25

1技能突击

2技能50%发动物理防御1

比纯突击强了那么一点点

           

 

         

22级萨娜齐亚   3.0(T8city决战必得+0.25)

1技能1费打2,使用后down

2技能鼓舞,2费发动物理倍率+20%的支援

down比累计的副作用小多了,不仅推图时可以反复使用,而且如果队伍练度配置的合理还能做一个自动换人,强度和战术灵活度都不错。鼓舞虽然很垃圾,但是你没有攻击力还是要用

           

           

萨娜齐亚(危)   3.5(T8city决战必得+0.25)

1技能1费打2,使用后down

2技能作战1,20%发动一个军师的支援

属性变成暗属性,1技能强度没有明显变化。2技能虽然作战1非常少,但作为其他势力唯一一个军师,还是具有不可替代性,总的来说是实战强度比面板强度更可观。

           

           

裸萨娜齐亚   2.5

1技能同上两张

去掉必得加成的纯强度分

           

           

35级希露        3.25(初始就有+0.5)

1技能炎之矢

2技能小回复

作为初期卡,输出也就T0有用,主要技能是小回复。因为希露卡比较多,所以比起一般的回复强度较高,而且能够用于T1给橘子回复,奶量不多但也挺解渴

裸希露        3.25(初始就有+0.5)

1技能冰之矢

2技能小回复

属性变成冰,评分同普卡

           

           

11级希露     2.5(普通稀有度+0.5)

1技能光球 1费打1.3

光属性的普攻比较超模,还是不错的

           

   

 

       

43级希露        3.25(City决战必得+0.25)

1技能2费打2,boost兰斯

2技能小回复

从1费打1变成2费打2有一点强度上的提升,boost兰斯也是有点用的,但是获取时间有点晚,就加不上分了

           

   

         

47级希露        3.5(City决战必得+0.25)

1技能F-Laser

2技能小回复

从2费打2变成F-laser,强度又提升了

           

           

命女希露        4.25(City决战必得+0.25)

1技能2费打2,boost兰斯

2技能中回复

中回复本身就有4.0了,奶妈是不嫌多的

           

           

塔玛       1.0

1技能1费打1,对哈尼效果大

本质还是个突击

           

           

发情期塔玛    1.5

1技能突击

2技能30%概率boost自己

1*1.3约等于1.5,很合理(我在说啥)

           

 

         

诺亚(裸卡同)       3.0(海线限定-0.75)

1技能1费打0.5,多5combo(也就是打完6combo),ap累计

2技能去除敌方的海浪支援

海线限定卡,2技能大浪剧情要用。1技能其实是非常强力的辅助,适合拐大小姐和魔兰这种比较难上异常和弱点的角色,可是为什么只能海线用啊谔谔啊啊啊啊啊啊

           

           

皮古1/8       2.0+++++(彩色皮古每多一个一个+)

1技能突击

2技能皮古分裂,1费发动永续皮古支援,每多发动一次打中以后combo多加1,最多4层,分裂的皮古80%概率攻击

彩色皮古的获取条件是皮古饭票3

皮古的支援还可以,你可以同时上五个势力的皮古一回合叠4层。

主要用途是吃EXPup的时候同时上5个皮古,在点了expup的CP以后,吃一个可以升15级,分分钟上200,而且皮古有8张卡数量惊人,虽然自身的属性有些低,但是8张卡一起能够提供极多的阵营值。初始卡的手下留情攻击必定打不死敌人会留到1血,但实际上非常花活没啥用。

           

           

神秘魔女      2.5(赛斯魔人退治1不吃赢必得+0.5)

1,2技能都是1费打3,必须在敌人血量尾数是2或者7才能发动

首先我不知道音译还是意译好,姑且先这样吧

然后我们理性讨论一下这个技能,两个尾数技能意味着队伍里每有一次攻击,期望发动数量就多0.2,这样你在队里塞5个物理进攻手期望发动就有1次了,1费打3的payoff还是很可观的,代价只是在光刀队里面多塞几个0突,我觉得很合理。但说了这么多,其他势力有一个1费打2的萨娜齐亚,加上攻击力的20%和物理+30%buff伤害堪比能够稳定发动的魔女。所以结论就是用还是可以用的,但没那么可观。

           

 

         

43级米拉库尔     3.0(自由魔人退治1必得+0.5)

1技能火爆破

2技能侧面排除(效果其实一样)

用的最多的侧面排除,和荷鲁斯小兵有一拼。米拉库尔的火爆破在大前期着力培养雅典娜连斩的时候输出非常可观,后期专心消支援工具人

           

           

51级米拉库尔(裸卡同)  1.0

1技能暗666,1费打3,必须在敌人血量尾数是6才能发动

2技能被动,增加20%的命中率

2技能只有在打极个别有回避率的怪的时候才有用,作用过于窄可以忽略。如果只有1个尾数技实在是过于摸奖,还是别用了

           

 

         

66级米拉库尔     0.75(SSR-0.75)

1技能黑破,9费打10

2技能发动一个永续,不会被清的骸骨骑士团支援,攻击力为面板ATK的3.5倍

这个支援不会被清看着很炫酷,实际上连挡敌人清支援的能力都没有,甚至可以说是负面效果。1技能黑破看着也很炫酷,可是到9费是不是黄花菜都凉了。。人类侧的白破黑破因为面板实在过于感人,payoff会非常低,可以说只能用爱发电了

           

           

命女米拉库尔     1.25(SSR-0.75)

1技能白破,7费打8

2技能发动一个永续,不会被清的骸骨骑士团支援,攻击力为面板ATK的3.5倍

这个支援不会被清看着很炫酷,实际上连挡敌人清支援的能力都没有,甚至可以说是负面效果。1技能白破看着也很炫酷,比起黑破来说因为只要7费,能3回合放出来,所以实用性好了很多,但还是不太理想就是了(

           

           

丽赛尔         论外

1技能3费打2,100%诅咒

2技能增加统合部队没有的卡的出现率,实际效果是首发以后会改变箱子掉的3张卡

能增加/改变爆率的卡都是论外,我知道会有很多人质疑(有可能是真的脸黑)这种东西的效果,但既然他们确实生效,那么在R10这种游戏模式下,这种东西都是真正能逆天改命的卡。

1技能看上去有攻击力,实际上不如2费诅咒,毕竟多了1费,用诅咒削血一开始是不会考虑物理伤害的。

           

           

鲁特     2.25/3.5(若持有破坏神)

1技能提高神魔势力的支援攻击概率,手测概率是在乱入攻击数值的基础上额外增加神魔侧40%的支援概率

感谢评论区@炊事班的炮兵 的建议,我重新去测试了一下鲁特。我认为用鲁特的机会成本很低,因为你就算是正常神魔推图,挂一个鲁特也没有问题。

如果不用破坏神,只看常规面板,相当于神魔的一个0.5倍率攻击(因为大多数时间在打属性),而根据我以前的存档分析,神魔的面板是人类的两倍,所以鲁特的实际贡献约等于一个对应属性的0突。优点是可以在任何属性队加入,缺点是不稳定,而且期望攻击次数少于自动攻击

如果使用破坏神,以大小姐和破坏神同等级(实际上不可能),破坏神25W面板来计算,一个鲁特+破坏神的贡献相当于4.5倍大小姐倍率,而且不要费,输出无疑是可观的,如果是西撒和火妹这种,即使算上属性异常,输出都已经非常接近了。

而且因为不要费,可以完美衔接人类侧的输出,比如说艾蕾娜。我还想过用塞西尔,但是因为支援的时机会抢在塞西尔出手之前,所以具体怎么配合我没有想好,希望有更好的方案提出。 至于为什么不给更高的分……还是因为稳定性,以及破坏神不好抽          

 

         

日光   3.75

1技能居合斩

2技能1费打1,对数量少的敌人(几十个以内)和boss效果大

有属性的居合比剑豪的无属性要好,但是暗属性怎么吃到状态异常呢……2技能触发2倍伤害的概率其实比较靠谱。总得来说剑豪和日光都是那种放在任何属性异常队都吃得开的优质工具人

           

           

裸日光  2.75

1技能0突

2技能无形柔术

0突比起居合的竞争力就差了很多,不过柔术还行,有加分

           

 

         

量产型雅典娜2号    2.0

1,2技能1费2连击,ap累计

两个连续射击算是过得去的输出了,但是其他有一个无限使用的1费打2……

           

          

其他的小兵们  1.0

1技能突击

标准分

           

   

 

       

弓兵(一齐射击)  3.0/4.0(射击流思路内/普通稀有度+0.5)

1技能1费打3.3,1次限定

单个的一齐射击并不起眼,但要注意的是,冰属性一齐射击有赛斯弓兵,其他弓兵,又圆又美3个,再加上玛利亚的0费打1.5,芙露的S-laser,量变最终引起质变。一整套射击流只需要5费就能打出爆发伤害,配合冰妹或者力圣女,对2000W血左右的boss有致命杀伤。非常重要的思路单卡。

           

           

魔法使   2.5(普通稀有度+0.5)

1技能白破

看到没这里有个白破,堂堂黑魔女还不如一个小兵来得吃香(跑)



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